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software:tim:rules_matrix

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software:tim:rules_matrix [2016/07/26 14:52]
melanie.yesilcay
software:tim:rules_matrix [2021/07/01 09:52] (aktuell)
Zeile 1: Zeile 1:
-====Rules Matrix====+==== Rules Matrix ====
  
-Die Rules Matrix dient zur Auswertungen von Business Rules. Es ist möglich verschiedenen Matrizen mit individuellen Spalten zu erstellen. Die Matrix wird anschließend mit Zeilen befüllt. Diese können dann per [[software:​tim:​actionhandler:​matrixhandler|MatrixHandler]] ausgewertet werden. Die Zeile mit der besten Trefferquote wird als Ergebnis verwendet (es muss keine genaue Übereinstimmung geben).  +Die Rules Matrix dient zur Auswertungen von Business Rules. Es ist möglich verschiedenen Matrizen mit individuellen Spalten zu erstellen. Die Matrix wird anschließend mit Zeilen befüllt. Diese können dann per [[:software:​tim:​actionhandler:​matrixhandler|MatrixHandler]] ausgewertet werden. Die Zeile mit der besten Trefferquote wird als Ergebnis verwendet (es muss keine genaue Übereinstimmung geben).
------------------ +
-===Erstellen einer Matrix=== +
-Eine Matrix wird im [[software:​tim:​administration_client | Administrationsclient ]] erstellt. Damit der entsprechende Reiter sichtbar ist, muss der aktuelle Benutzer die [[software:​tim:​roles| Rolle]] **rulesadministrator** besitzen+
  
-{{ matrix_reiter.jpg?​1200 }}+---- 
 + 
 +=== Erstellen einer Matrix === 
 + 
 +Eine Matrix wird im [[:​software:​tim:​administration_client|Administrationsclient ]] erstellt. Damit der entsprechende Reiter sichtbar ist, muss der aktuelle Benutzer die [[:​software:​tim:​roles| Rolle]] **rulesadministrator** besitzen. 
 + 
 +{{  :​software:​tim:​matrix_reiter.jpg?​1200 ​ ​|matrix_reiter.jpg}}
  
 Über den Punkt "​Matrix hinzufügen"​ lassen sich beliebig viele Matrizen anlegen. Bei Klicken öffnet sich ein neues Popup in welchem die Matrix in ihrem Aufbau definiert wird. Als erstes muss ein Name für die Matrix vergeben werden, welcher in diesem Beispiel einfach "​Entscheidung"​ ist. Ebenfalls muss angegeben werden welche Gruppe die Besitzer dieser Matrix ist. Allen Usern innerhalb dieser Gruppe ist es erlaubt, die Matrix zu sehen und zu bearbeiten. Es werden nur Gruppen angezeigt, in denen sich der Ersteller der Matrix aktuell befindet. Über den Punkt "​Matrix hinzufügen"​ lassen sich beliebig viele Matrizen anlegen. Bei Klicken öffnet sich ein neues Popup in welchem die Matrix in ihrem Aufbau definiert wird. Als erstes muss ein Name für die Matrix vergeben werden, welcher in diesem Beispiel einfach "​Entscheidung"​ ist. Ebenfalls muss angegeben werden welche Gruppe die Besitzer dieser Matrix ist. Allen Usern innerhalb dieser Gruppe ist es erlaubt, die Matrix zu sehen und zu bearbeiten. Es werden nur Gruppen angezeigt, in denen sich der Ersteller der Matrix aktuell befindet.
  
-{{ new_matrix.jpg?​400 }} +{{  :​software:​tim:​new_matrix.jpg?​400 ​ ​|new_matrix.jpg}} 
--------------------------------- + 
-===Spalten definieren===+---- 
 + 
 +=== Spalten definieren ===
  
 Im nächsten Schritt müssen eine beliebige Anzahl an Spalten angelegt werden. Jeder Spalte muss ein Name und ein Spaltentyp gegeben werden. Ein Spaltentyp definiert hierbei die Art des Inhalts. Normale Spaltentypen werden ausgelesen, wohingegen "​Result"​ Typen als Ergebnis Spalten dienen und nicht für die Auswertung verwendet werden. Hierbei wird zwischen verschiedenen Typen unterschieden:​ Im nächsten Schritt müssen eine beliebige Anzahl an Spalten angelegt werden. Jeder Spalte muss ein Name und ein Spaltentyp gegeben werden. Ein Spaltentyp definiert hierbei die Art des Inhalts. Normale Spaltentypen werden ausgelesen, wohingegen "​Result"​ Typen als Ergebnis Spalten dienen und nicht für die Auswertung verwendet werden. Hierbei wird zwischen verschiedenen Typen unterschieden:​
  
-^Spaltentyp ^ Beschreibung^ +^Spaltentyp^Beschreibung| 
-| **STRING** | Normale Zeichenkette. Hier kann Freitext eingeben werden. | +|**STRING** |Normale Zeichenkette. Hier kann Freitext eingeben werden.| 
-| **RESULT_STRING**| **Ergebnisspalte** / Normale Zeichenkette. Hier kann Freitext eingeben werden. | +|**RESULT_STRING** |**Ergebnisspalte** / Normale Zeichenkette. Hier kann Freitext eingeben werden.| 
-|**LONG**| Hier können ganze Zahlen eingegeben werden. | +|**LONG** |Hier können ganze Zahlen eingegeben werden.| 
-|**RESULT_LONG**| **Ergebnisspalte** / Hier können ganze Zahlen eingegeben werden. | +|**RESULT_LONG** |**Ergebnisspalte** / Hier können ganze Zahlen eingegeben werden.| 
-|**FLOAT**| Hier werden Gleitkommazahlen eingetragen. | +|**FLOAT** |Hier werden Gleitkommazahlen eingetragen.| 
-|**RESULT_FLOAT**| **Ergebnisspalte** / Hier werden Gleitkommazahlen eingetragen. | +|**RESULT_FLOAT** |**Ergebnisspalte** / Hier werden Gleitkommazahlen eingetragen.| 
-|**BOOLEAN**| Hier werden wahr oder falsch Werte eingetragen. | +|**BOOLEAN** |Hier werden wahr oder falsch Werte eingetragen.| 
-|**RESULT_BOOLEAN**| **Ergebnisspalte** / Hier werden wahr oder falsch Werte eingetragen. | +|**RESULT_BOOLEAN** |**Ergebnisspalte** / Hier werden wahr oder falsch Werte eingetragen.| 
-|**IDENTITY**| Hier können Systembenutzer die im System angelegt sind ausgewählt werden.| +|**IDENTITY** |Hier können Systembenutzer die im System angelegt sind ausgewählt werden.| 
-|**RESULT_IDENTITY**| **Ergebnisspalte** / Hier können Systembenutzer die im System angelegt sind ausgewählt werden.|+|**RESULT_IDENTITY** |**Ergebnisspalte** / Hier können Systembenutzer die im System angelegt sind ausgewählt werden.|
  
-In folgendem Beispiel werden 3 Spalten angelegt die durchsucht werden sollen und hierbei von unterschiedlichem Spaltentyp sind. Es wurde ebenfalls eine Ergebnisspalte angelegt, in welcher ein Benutzer als Ergebnis ausgegeben wird. \\+In folgendem Beispiel werden 3 Spalten angelegt die durchsucht werden sollen und hierbei von unterschiedlichem Spaltentyp sind. Es wurde ebenfalls eine Ergebnisspalte angelegt, in welcher ein Benutzer als Ergebnis ausgegeben wird.\\
 \\ \\
-{{ columns_new.jpg }}+{{  :​software:​tim:​columns_new.jpg ​ |columns_new.jpg}}
  
 Nach einem Klick auf Speicher ist die Matrix angelegt und kann nun mit Werten befüllt werden. Nach einem Klick auf Speicher ist die Matrix angelegt und kann nun mit Werten befüllt werden.
------- 
  
-===Befüllen der Matrix=== +---- 
-Das nachfolgende Bild zeigt eine bereits befüllte Matrix. Hier ist es möglich die komplette Matrix zu entfernen, zu bearbeiten, neue Zeilen hinzuzufügen und Spalten wieder zu löschen. \\+ 
 +=== Befüllen der Matrix === 
 + 
 +Das nachfolgende Bild zeigt eine bereits befüllte Matrix. Hier ist es möglich die komplette Matrix zu entfernen, zu bearbeiten, neue Zeilen hinzuzufügen und Spalten wieder zu löschen.\\
 \\ \\
-{{ matrix_overview.jpg }}+{{  :​software:​tim:​matrix_overview.jpg ​ |matrix_overview.jpg}}
  
-^Element ^Beschreibung^ +^Element^Beschreibung| 
-|**1**|Über diesen Button lässt sich die gesamte Matrix wieder entfernen.| +|**1** |Über diesen Button lässt sich die gesamte Matrix wieder entfernen.| 
-| **2** | Hier wird die Matrix mit allen eingegebenen Zeilen angezeigt. | +|**2** |Hier wird die Matrix mit allen eingegebenen Zeilen angezeigt.| 
-| **3** | Über diesen Button lässt sich die Matrix bearbeiten. Jedoch ist es nicht möglich den Spaltentyp der bereits bestehenden Spalten zu verändern. Sie können jedoch gelöscht, bzw. neu hinzugefügt werden. | +|**3** |Über diesen Button lässt sich die Matrix bearbeiten. Jedoch ist es nicht möglich den Spaltentyp der bereits bestehenden Spalten zu verändern. Sie können jedoch gelöscht, bzw. neu hinzugefügt werden.| 
-| **4** | Über diesen Button lassen sich ganze Zeilen wieder entfernen. | +|**4** |Über diesen Button lassen sich ganze Zeilen wieder entfernen.| 
-| **5** | Hier lassen sich neue Spalten hinzufügen. |+|**5** |Hier lassen sich neue Spalten hinzufügen.|
  
 Möchte man nun eine neue Zeile hinzufügen,​ so wird ein Popup angezeigt. In diesem werden je nach Spaltentyp verschiedene Felder angezeigt. Bei String z.B. ein einfaches Eingabefeld. Bei Identity wird eine Liste aller angelegten Benutzer dargestellt. Bei Boolean wird eine Liste mit wahr oder falsch angezeigt. Möchte man nun eine neue Zeile hinzufügen,​ so wird ein Popup angezeigt. In diesem werden je nach Spaltentyp verschiedene Felder angezeigt. Bei String z.B. ein einfaches Eingabefeld. Bei Identity wird eine Liste aller angelegten Benutzer dargestellt. Bei Boolean wird eine Liste mit wahr oder falsch angezeigt.
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 <note important>​Wird bei einem Feld ein Sternchen "​*"​ ausgewählt,​ so gilt dies als Wildcard und ein beliebiger Wert wird bei der Auswertung angenommen. </​note>​ <note important>​Wird bei einem Feld ein Sternchen "​*"​ ausgewählt,​ so gilt dies als Wildcard und ein beliebiger Wert wird bei der Auswertung angenommen. </​note>​
  
-{{ fill_matrix_combined.png }}+{{  :​software:​tim:​fill_matrix_combined.png ​ }}
  
 +=== Benutzen der Matrix per Actionhandler ===
  
-===Benutzen ​der Matrix per Actionhandler===+Die Benutzung ​der Matrix per Handler wird hier [[:​software:​tim:​actionhandler:​matrixhandler|MatrixHandler]] beschrieben.
  
-Die Benutzung der Matrix per Handler wird hier [[software:​tim:​actionhandler:​matrixhandler | MatrixHandler]] beschrieben. +=== Auswertungsalgorithmus ===
- +
- +
-===Auswertungsalgorithmus===+
  
 Grundsätzlich werden alle Zeilen der Matrix einzeln bewertet. Grundsätzlich werden alle Zeilen der Matrix einzeln bewertet.
  
-Wenn in einer Spalte eine genaue Übereinstimmung gefunden wird, gibt es 3 Punkte. Für die Wildcard * gibt es 2 Punkte und für einen Teiltreffer in der Zeichenkette (z.B. steht AR in der Regel, aber es steht AR-01 im Formular/in der Variable) gibt es einen Punkt.+Wenn in einer Spalte eine genaue Übereinstimmung gefunden wird, gibt es 3 Punkte. Für einen Teiltreffer in der Zeichenkette (z.B. steht AR in der Regel, aber es steht AR-01 im Formular/in der Variable) gibt es 2 Punkte und für die Wildcard * gibt es 1 Punkt.
  
 Die Zeile mit der größten Punktzahl liefert das Ergebnis. Haben mehrere Zeilen die selbe Punktzahl, liefert die oberste Zeile das Ergebnis. Die Zeile mit der größten Punktzahl liefert das Ergebnis. Haben mehrere Zeilen die selbe Punktzahl, liefert die oberste Zeile das Ergebnis.
  
- +=== Auswertungsbeispiele ===
-===Auswertungsbeispiele===+
  
 Als Grundlage dieser Auswertungen setzen wir die befüllte Beispielstabelle von oben mit 3 Suchwerten und einer Ergebnisspalte. Die folgende Tabelle zeigt die Ergebnisse für einige fiktive Auswertungen anhand der oben beschriebenen Regeln: Als Grundlage dieser Auswertungen setzen wir die befüllte Beispielstabelle von oben mit 3 Suchwerten und einer Ergebnisspalte. Die folgende Tabelle zeigt die Ergebnisse für einige fiktive Auswertungen anhand der oben beschriebenen Regeln:
  
-^ Suchwert 1 ^ Suchwert 2 ^ Suchwert 3 ^ Ergebnis ​^ +^Suchwert 1^Suchwert 2^Suchwert 3^Ergebnis| 
-| Freising | true | 20 | **Group_1** | +|Freising|true|20|**Group_1** | 
-| Freising |true | 89 | **wiki**| +|Freising|true|89|**wiki** | 
-| Freising |true | * | **wiki, Group_1**| +|Freising|true|*|**wiki,​ Group_1** | 
-|Freising | false | 20 |** Group_1**| +|Freising|false|20|**Group_1** | 
-|Freising | false | 8267| **Group_1**| +|Freising|false|8267|**Group_1** | 
-|Freising | false | 8| **wiki**| +|Freising|false|8|**wiki** | 
-|München | true |213 | **Prozess Manager** | +|München|true|213|**Prozess Manager** | 
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-| München | true |8 | **wiki** | +|München|true|8|**wiki** | 
-| München | true  | * | **Prozess Manager, wiki** | +|München|true ​ |*|**Prozess Manager, wiki** | 
-| * | * |89 | **wiki, Prozess Manager** | +|*|*|89|**wiki,​ Prozess Manager** |
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software/tim/rules_matrix.txt · Zuletzt geändert: 2021/07/01 09:52 (Externe Bearbeitung)