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software:igrafx:onboarding_example

Unterschiede

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software:igrafx:onboarding_example [2014/06/25 12:57]
melanie.yesilcay
software:igrafx:onboarding_example [2016/02/17 15:08]
stefan.barth ↷ Links angepasst weil Seiten im Wiki verschoben wurden
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   - Als erstes werden die Attribute der Aktivität „Personalakte anlegen“ bearbeitet. Hierfür muss das Eigenschaftsmenü dieser Aktivität geöffnet werden. ​   - Als erstes werden die Attribute der Aktivität „Personalakte anlegen“ bearbeitet. Hierfür muss das Eigenschaftsmenü dieser Aktivität geöffnet werden. ​
   - Über das Plussymbol lassen sich nun neue Aufgaben zu dieser Aktivitäten hinzufügen. Diese Aufgaben werden später in T!M dann den Mitarbeitern angezeigt und müssen erledigt werden. ​   - Über das Plussymbol lassen sich nun neue Aufgaben zu dieser Aktivitäten hinzufügen. Diese Aufgaben werden später in T!M dann den Mitarbeitern angezeigt und müssen erledigt werden. ​
-  - Es öffnet sich nun ein Fenster in welchem die neue Aufgabe konfiguriert wird. Es muss ein Name angegeben werden. Zusätzlich kann eine Rollenzuweisung an einen Benutzer oder eine Gruppe erfolgen. Es kann zusätzlich eine Beschreibung angegeben werden, ich welcher sich genauere Informationen zu der Erledigung der Aufgabe befinden können. Ausserdem können [[software:signavio:​insert_links| Links ]] hinzugefügt werden. {{ software:​igrafx:​on_ig_aufgaben.png }}+  - Es öffnet sich nun ein Fenster in welchem die neue Aufgabe konfiguriert wird. Es muss ein Name angegeben werden. Zusätzlich kann eine Rollenzuweisung an einen Benutzer oder eine Gruppe erfolgen. Es kann zusätzlich eine Beschreibung angegeben werden, ich welcher sich genauere Informationen zu der Erledigung der Aufgabe befinden können. Ausserdem können [[software:tim:​insert_links| Links ]] hinzugefügt werden. {{ software:​igrafx:​on_ig_aufgaben.png }}
  
 Zustzätzlich müssen nun für Attribute für den Prozess allgemein angelegt werden. Es müssen die Attribute Owner, Starter und Deployer vergeben werden. ​ Zustzätzlich müssen nun für Attribute für den Prozess allgemein angelegt werden. Es müssen die Attribute Owner, Starter und Deployer vergeben werden. ​
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   - Nun muss hinter das schließende AND Element ein XOR Element eingefügt werden. Damit eindeutig ist welche Entscheidung getroffen werden muss, kann dieses Element nun beschriftet werden (z.B. Hardware nötig?). Und anschließend lassen wir den Prozess beenden. {{ :​software:​igrafx:​on_ig_xor_end.png?​600 }}   - Nun muss hinter das schließende AND Element ein XOR Element eingefügt werden. Damit eindeutig ist welche Entscheidung getroffen werden muss, kann dieses Element nun beschriftet werden (z.B. Hardware nötig?). Und anschließend lassen wir den Prozess beenden. {{ :​software:​igrafx:​on_ig_xor_end.png?​600 }}
   - Da der Prozess sich nun entscheiden muss welchen Weg er gehen muss, ist es möglich die beiden Wege zu beschriften damit eindeutig sicher gestellt wird welcher Weg zu welcher Entscheidung gehört. Automatisch wird ein Pfeil mit **Ja** und einer mit **Nein** beschriftet. Dies kann jedoch beliebig angepasst werden. In diesem Fall „nein“ auf dem Pfeil zum Endereignis und ein „ja“ auf dem Pfeil zu der Aktivität „Hardware anschaffen“. Die Pfeile können in den Eigenschaften des **XOR** Gateways angepasst werden.{{ software:​igrafx:​on_ig_pfeilebenennen.png }}   - Da der Prozess sich nun entscheiden muss welchen Weg er gehen muss, ist es möglich die beiden Wege zu beschriften damit eindeutig sicher gestellt wird welcher Weg zu welcher Entscheidung gehört. Automatisch wird ein Pfeil mit **Ja** und einer mit **Nein** beschriftet. Dies kann jedoch beliebig angepasst werden. In diesem Fall „nein“ auf dem Pfeil zum Endereignis und ein „ja“ auf dem Pfeil zu der Aktivität „Hardware anschaffen“. Die Pfeile können in den Eigenschaften des **XOR** Gateways angepasst werden.{{ software:​igrafx:​on_ig_pfeilebenennen.png }}
-  - Damit T!M eindeutig zuordnen kann, welcher der beiden Wege einschlagen ​soll, ist es nötig Attribute zu pflegen. Hierfür muss das Attributsmenü des Gateways geöffnet werden und jeweils den Pfeilen eine technisch eindeutige Bezeichnung (ID) eingegeben werden, damit die Zuordnung eindeutig ist. Dies geschieht wieder in den T!M Eigenschaften. {{ :​software:​igrafx:​on_ig_xor_id.png }}+  - Damit T!M eindeutig zuordnen kann, welcher der beiden Wege eingeschlagen werden ​soll, ist es nötig Attribute zu pflegen. Hierfür muss das Attributsmenü des Gateways geöffnet werden und jeweils den Pfeilen eine technisch eindeutige Bezeichnung (ID) eingegeben werden, damit die Zuordnung eindeutig ist. Dies geschieht wieder in den T!M Eigenschaften. {{ :​software:​igrafx:​on_ig_xor_id.png }}
  
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software/igrafx/onboarding_example.txt · Zuletzt geändert: 2021/07/01 09:52 (Externe Bearbeitung)